Um artista digital processou as empresas Meta, Nvidia e Roblox em ações judiciais coletivas no tribunal federal da Califórnia nesta quinta-feira, 27 de março de 2026. Ele alega que as empresas usaram indevidamente milhões de modelos 3D para treinar sistemas de inteligência artificial generativa.
Austin Beaulier, de Los Angeles, afirma que as empresas baixaram seu trabalho e o de outros artistas de repositórios públicos. Esses modelos foram utilizados para treinar sistemas de IA que criam objetos 3D para videogames, mundos virtuais e animação. Até o momento, Beaulier, seu advogado e os porta-vozes de Meta, Nvidia e Roblox não comentaram sobre o caso.
Beaulier menciona que cria modelos 3D e os distribui por meio de bancos de dados públicos, onde outros criadores podem baixá-los e utilizá-los sob licenças Creative Commons. Essas licenças geralmente proíbem a exploração comercial das obras protegidas.
Os processos indicam que o SAM-3D da Meta, o TRELLIS-500K da Nvidia e o Cube3D da Roblox, sistemas de geração de ativos em 3D baseados em IA, foram treinados em milhões de obras dos repositórios sem a autorização dos artistas. Beaulier solicitou ao tribunal permissão para representar classes de artistas 3D em todo os Estados Unidos contra as empresas e pediu quantias não especificadas de danos monetários.


