O jornalista investigativo Chris Hansen alertou os pais sobre os perigos do Roblox, comparando a plataforma a um parque de diversões onde “as crianças estão caindo” dos brinquedos. O apresentador de ‘To Catch a Predator’ participou do podcast Planet Tyrus para explicar suas descobertas e o que considera um aumento na prática de grooming no site.
Hansen destacou que o estilo visual da plataforma, que apresenta avatares personalizáveis em formato de cartoon, muitas vezes oculta os perigos subjacentes. Ele afirmou:
“”Foi chocante para mim que você tenha esse jogo infantil com personagens que parecem tão inocentes, como personagens de Lego, mas isso só mostra que os predadores irão onde as crianças estão.””
O Roblox é um gigante dos jogos utilizado por milhões de crianças e adolescentes. A empresa enfrenta uma onda de desafios legais, incluindo um processo envolvendo mais de 140 pessoas que argumentam que o design do jogo, como chat aberto e espaços privados, facilitou a ação de predadores.
Além disso, vários procuradores gerais de estados também entraram com ações judiciais contra a empresa, acusando-a de priorizar lucros em detrimento da segurança dos usuários. Hansen investigou a plataforma para sua rede de streaming, aprofundando-se em alegações de exploração infantil.
Ele afirmou que o cenário digital atual é muito mais perigoso para as crianças do que os antigos chatrooms da internet.
“”As pessoas perguntam: ‘O problema é pior hoje do que era há 22 anos?’ A resposta é sim, é muito pior porque existem tantas plataformas diferentes nas quais adultos podem abordar crianças,””
disse Hansen.
Um porta-voz do Roblox declarou que “a segurança está no centro de tudo o que fazemos” e observou que a empresa possui um “sistema de defesa em várias camadas” que combina tecnologia e rigorosa aplicação de políticas para manter os jovens seguros.
“”Sempre bloqueamos completamente o compartilhamento de imagens ou vídeos no chat e usamos filtros rigorosos projetados para evitar a troca de informações pessoais,””
acrescentou a empresa.
No entanto, Hansen pediu maior responsabilidade dos desenvolvedores de jogos para proteger as “crianças vulneráveis”.
“”Se as crianças estão caindo de um brinquedo em um parque de diversões, eles têm a responsabilidade de tornar esse brinquedo mais seguro para que as crianças não caiam. O Roblox tem uma responsabilidade semelhante,””
afirmou.
O Roblox respondeu às preocupações de segurança, afirmando que instituiu salvaguardas como moderação de conteúdo, controles parentais e verificação de idade. A empresa disse que desde janeiro, exige que os usuários completem verificações de idade para conversar na plataforma, limitando a interação a usuários de idade semelhante ou pessoas que já conhecem.
“Tomamos medidas rápidas contra qualquer um que seja encontrado violando nossos padrões comunitários e colaboramos de perto com as autoridades para responsabilizar os maus atores. Embora nenhum sistema possa ser perfeito, nunca pararemos de inovar em torno da segurança e de trabalhar com parceiros confiáveis para tornar o Roblox melhor e mais seguro,”
finalizou a empresa.

